1:1 컨설팅

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60분 안에, 막힌 이유와 다음 할 일까지 말씀드립니다. 답을 다음으로 미루지 않습니다.

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1:1 컨설팅 · 60분

60분 안에,
막힌 이유와 다음 할 일까지.

지금 막힌 데가 왜 막혔는지 짚고,그다음에 뭘 하면 되는지까지 그 한 시간 안에 말씀드려요.답을 다음으로 미루지 않습니다.

정리가 안 된 채로 오셔도 괜찮아요. 카메라는 안 켜셔도 되고요.

결제는 날짜를 잡은 뒤에 받아요 · 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요

미우쌤 · 덕업일치 연구소 소장

60분

60분 동안 일어나는 세 가지

후기를 처음부터 다시 읽어 봤는데요, 다들 같은 세 장면을 쓰셨더라고요.
  1. 01

    스스로 붙인 이름을 바꿉니다

    "게을러서", "생각이 많아서", "늦어서"라고 붙여 둔 이름을 같이 뜯어 봐요.대부분은 다른 이름이 맞더라고요.

    “핵심 문제가 정의되니까 해결해야 방법과 전략들이 더 명확해졌습니다.”
    — 월트님, 1:1 후기
  2. 02

    크기를 줄입니다

    처음부터 큰 승부를 보지 않게, 이번 달 안에 끝나는 크기로 줄여요.한 장, 한 장면, 3화.

    “웹툰은 처음부터 큰 승부를 보려 하지 말고 3화 정도의 작은 실험을 반복하며 상품성을 검증해 보자는 제안을 해주셨습니다.”
    — 도노님, 1:1 후기
  3. 03

    이번 주에 할 일을 정합니다

    끝나기 전에 할 일 한두 개에 날짜를 붙여요.첫 번째는 직접 입으로 말해 보시게 해요.

    “미련을 버리고, 제가 정말 하고 싶은 새로운 콘텐츠를 기획했습니다.”
    — 유유 극장님, 1:1 후기

후기는 카페에 남은 원문에서 그대로 옮겼습니다. 개인의 경험이며, 같은 결과를 보장하지 않습니다.한동안 후기를 써 주시면 1만원을 돌려드렸습니다. 위 후기 중에도 그때 쓰인 글이 있습니다.

결제는 날짜를 잡은 뒤에 받아요 · 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요

받아 보신 분들

스스로 붙인 이름이
바뀌는 순간

후기를 처음부터 다시 읽어 봤는데요, 다들 비슷한 장면을 쓰셨더라고요.게을러서, 생각이 많아서, 늦어서.스스로 붙여 둔 그 이름이 다른 이름으로 바뀐 장면이요. 그리고 그다음에 할 일.
  • “게으르다는 핑계 속으로 회피하는 느낌인 거 같은데요”

    제가 회피할 때 주로 쓰는 합리화용 멘트들을 모두 바로 간파하시더라구요.

    "아... 맞아요! 그거 해야 되는데 제가 게을러서 못 했어요ㅠㅠ"

    "아뇨, 그거 오히려 대표님이 게으르다는 핑계 속으로 회피하는 느낌인 거 같은데요...? 대표님이 그거에 대해 의미를 못 느끼셔서 안 하신 거고, 대표님이 진짜 의미를 느끼셨으면 이미 벌써 하셨을 거 같아요."

    아니?! 어떻게 알았지...

    (중략)

    핵심 문제가 정의되니까 해결해야 방법과 전략들이 더 명확해졌습니다.

    월트님· 애니메이션 유튜브· 2026.07.14

  • “저는 항상 모든 프로젝트를 '100의 힘'으로만 해왔다는 겁니다”

    제가 미리 작성한 내용을 함께 읽으면서 하나하나 짚어 주셨는데, 마치 오랫동안 저를 지켜본 사람처럼 제 패턴을 정확하게 이야기해 주셔서 꽤놀랐습니다.

    (중략)

    웹툰은 처음부터 큰 승부를 보려 하지 말고 3화 정도의 작은 실험을 반복하며 상품성을 검증해 보자는 제안을 해주셨습니다.

    특히 가장 기억에 남는 말이 있습니다. 저는 항상 모든 프로젝트를 '100의 힘'으로만 해왔다는 겁니다.

    (중략)

    그래서 앞으로는 하루 2시간 정도, 주 10~15시간 수준으로도 계속 이어갈 수 있는 스케일을 반드시 연습해야 한다고 하셨습니다. 이 말을 듣는 순간 이상하게 설렜습니다.

    도노님· 만화· 2026.07.10

  • “그냥 증명을 위한 증명을 하고 있던 거죠”

    그런데 뭘 증명하기 위함이냐고 미우님께서 물어보셨는데, 잘 모르겠다는 답이 먼저 나오더라고요. 미우님 말씀대로 저는 '증명하라'는 프롬프트를 먹은 채 100년 간 같은 짓을 반복하는 로봇처럼, 그냥 증명을 위한 증명을 하고 있던 거죠.

    (중략)

    "애초에 내게서 벗겨낼 수 없는 것이라면, 내 것이라고 긍정하고 그걸 파는 건 어떨까?"

    저는 고뇌와 양가감정을 셀링포인트로 삼아본 적이 있긴 하지만, 그때마다 주변인들에게 심하게 욕을 먹고 작품을 접었었기에 솔직히 반신반의 했습니다. 하지만 제 내면에서는 그 말을 기다려왔기라도 한 듯이 설렜습니다.

    청동류님· 웹소설· 2026.06.29

  • “필터를 여러 개 걸어두면 물건이 하나도 안 나오는 것과 같다”

    저의 단점은 생각이 너무 많은 것입니다. 좋게 말하면 신중한 것인데, 나쁘게 말하면 결과물을 내놓지 못하는 것입니다.

    코치님께서는 이 부분을 아주 재밌게 설명해주셨습니다. "쿠팡에서 상품을 검색할 때 필터를 여러 개 걸어두면 물건이 하나도 안 나오는 것과 같다. 지금 딱 그 상태시다. (중략)"

    (중략)

    선생님께서는 단호하게 말씀하셨습니다. 정보 유튜버를 하는 이상, 사람들이 정보만 '딸깍'하고 소비하는 건 당연히 감수해야 한다고요. 그 말을 듣고 나니 비로소 제 위치와 한계를 객관적으로 파악하게 되었습니다.

    미련을 버리고, 제가 정말 하고 싶은 새로운 콘텐츠를 기획했습니다. 현재 썸네일, 기획서, 대본까지 모두 완성한 상태입니다.

    유유 극장님· 정보 유튜브· 2026.03.26

  • “오히려 훨씬 빠른 편이라는 반박을 해주셔서 고마웠습니다”

    게임개발에 대해 몰랐던 부분들도 알게 되고, 지금 당장 실행해야 할 게 무엇인지도 알게 되었습니다.

    (중략)

    완성할 수 있는 규모의 게임을, 떠오르는 하나의 장면부터 시작하여 만들어 보겠습니다.

    남들보다 뒤쳐지는 거 같아 불안하다는 말에 오히려 훨씬 빠른 편이라는 반박을 해주셔서 고마웠습니다.

    라이덴77님· 게임 개발 준비· 2026.03.06

  • “어디까지나 실행을 하는 것은 여러분의 몫이지만”

    결국 브랜딩은 결과값보단 스토리텔링 즉 만드는 과정이 결과값만큼 더더욱 중요하다는 미우님의 말씀에 어느정도 미루고 있던 sns 계정을 활성화 시키기 시작했습니다.

    추가적으로 중국 시장에 대한 가능성을 미우님이 던져주셨고 SNS를 활성화 시키면서 같이 중국 SNS 샤오홍슈에 가입을 해 활동을 시작했습니다.

    그 결과... 11월 12일에 시작하고 불과 24일차 현재 팔로워 6500, 좋아요는 20만을 훌쩍 넘겼습니다.

    (중략)

    어디까지나 실행을 하는 것은 여러분의 몫이지만 무엇을 어떻게 실행해야 좋을지 모르겠다는 생각이 든다면 그 구체적인 고민을 가지고 컨설팅을 받아보는건 아주 좋은 선택이라는 생각이 듭니다.

    델님· 아트· 2025.12.06 (상담 한 달 반 뒤)

  • “개선할 부분을 명확하게 이해하니 더 속이 시원했습니다”

    우선, 구글폼을 제출하면서부터 도움이 되기 시작했습니다. 무엇이 중요한지 되새길 수 있는 질문들로 구성되었고, 답을 하면서 제 콘텐츠의 정체성을 더 고민할 수 있었기 때문입니다.

    (중략)

    저는 후킹하지 않고, 이야기 구조가 부족하다는 피드백을 받았는데요, 저 스스로 이야기 꾼으로서의 능력이 부족한 것 같다는 반성을 하였습니다.

    속상하기도 하였지만, 한편으론 개선할 부분을 명확하게 이해하니 더 속이 시원했습니다.

    턱끼님· 인스타툰· 2025.12.03

  • “내가 왜 이런 행동을 하는가에 대한 이유”

    무수한 자기학대만 반복하고 해결방안은 찾지 못한 상태에서 컨설팅을 들으며 가장 좋았던 부분은,

    1. 내가 왜 이런 행동을 하는가에 대한 이유. : 이건 저도 막연하게 인지하던 사실인데 차분한 목소리로 하나하나 기록해주셔서 너무 좋았습니다.

    2. 그 행동을 해결할 수 있는 해결 방안. : 이게 정말.. 좋았던 부분 중 최고였습니다. 해결할 방법을 몰라서 오히려 자신한테서 이유를 찾고 실패의 이유와 증거를 모으고 이유 없이 두려워하던 것들이 구체적으로 해결되는 느낌이었습니다.

    냐냥99님· 2025.08.09

따옴표 안의 말은 1:1 컨설팅을 받은 분들이 카페에 남긴 후기에서 그대로 옮겼고, 줄인 곳은 (중략)으로 표시했습니다.개인의 경험이며, 같은 결과를 보장하지 않습니다.후기 속 값과 시간은 그때 기준입니다. 지금은 60분입니다.한동안 후기를 써 주시면 1만원을 돌려드렸습니다. 위 후기 중에도 그때 쓰인 글이 있습니다.

들어 있는 것

80,000원에 들어 있는 것

  • 미리 쓰는 질문지

    쓰면서 반쯤 정리돼요. "구글폼을 제출하면서부터 도움이 되기 시작했습니다"라는 후기가 있어요.

  • 60분 1:1 통화

    디스코드로 화면을 같이 봐요. 카메라는 안 켜셔도 돼요.

  • 할 일과 날짜

    끝나기 전에 같이 적어요. 들고 나가실 게 손에 남아요.

  • 1~2주 뒤 한 번 더

    "그때 정한 할 일, 해 보셨어요?" 하고 제가 먼저 물어봐요.

60분

60분은 이렇게 써요

  1. 01

    진단 폼 작성

    이 페이지 맨 위의 신청 버튼으로 폼을 써 주시면 접수돼요. 모르는 칸은 "모르겠어요"라고만 적어 두셔도 돼요.

  2. 02

    일정 조율

    폼에 적어 주신 디스코드 ID로 연락드려서 날짜를 잡아요.

  3. 03

    결제

    날짜가 잡히면 결제를 안내해요. 결제선생(카카오톡으로 받는 결제 요청) 또는 계좌이체로 받아요. 결제일부터 30일 안에 진행합니다.

  4. 04

    60분 통화

    디스코드로 화면을 같이 보면서 해요. 카메라는 안 켜셔도 돼요.

처음 10분

두 가지를 꼭 여쭤봐요.

  • “돈 걱정이 0이 되면 뭘 하고 있을 것 같아요?”
  • “누가 시키지 않았는데 밤새 판 게 마지막으로 뭐였어요?”

남은 시간에 막힌 이유를 짚고, 다음에 할 일까지 같이 정리해요.

가져오실 것

이런 얘기를 가져오시면 돼요

정리가 안 된 채로 오셔도 괜찮아요.정리는 미리 쓰시는 질문지에서 시작돼요.
  • 시작은 했는데, 불안해서 멈춰 있다
  • 이게 맞는 방향인지, 잘 하고 있는 건지 모르겠다
  • 그림으로, 만드는 걸로 일하고 싶은데 안에서 자꾸 막힌다
  • 만들 줄은 아는데 파는 게 막막하다. 값을 얼마로 붙일지, 어디서 팔지
  • 해외에서 그림값 받는 법
미리 말씀드릴 것

약속하는 것과
약속하지 않는 것

약속하는 것

그 한 시간 안에, 지금 막힌 데에 답까지 드려요.답을 아껴 두었다가 다음에 팔지 않아요.

약속하지 않는 것

팔리는지, 삶이 바뀌는지.그건 제 손에서 끝나는 일이 아니라서요.

그리고 만드는 일이 좋아서라기보다 돈이 급해서 찾아오신 거라면,사업 얘기보다 그 얘기를 먼저 하게 돼요.창작으로 사업하는 게 모두한테 맞는 길은 아니더라고요. 취업이나 외주가 더 맞는 분도 있고요.

미우쌤

저도 같은 고민을
하며 살아왔어요

2011년부터 디지털 일러스트를 그렸고, 2013년부터 인디게임을 만들었어요.대학은 오래 휴학하다가 결국 자퇴했고요.

게임 회사 법인도 세워 보고, 투자 설명회, 정부지원사업, 공모전, 게임쇼까지 안 해 본 게 없어요.근데 월세도 못 내고 밥도 제대로 못 먹었어요.개발비 대려고 부업이랑 그림 레슨을 하고, 지원사업은 닥치는 대로 냈고요.

그러다 문득 이런 생각이 들었어요.

“창작에서 결핍, 증명, 인정과 돈벌이를 빼면 뭐가 남지?”

그때 저는 그림을 그리고 있었는데, 그림을 증오하고 있었어요.게임을 만들고 있었는데, 게임은 전혀 하지 않고 있었고요.

창작으로 먹고살기까지 12년을 돌아왔어요.

  1. 셋이 4년 반 합숙하며 만든 게임은 펀딩을 전액 환불했고, 빚 2천이 남았습니다.

    그 뒤로는 크기부터 줄였고, 게임잼에서 3위·1위·1위를 했습니다.

  2. 그림으로 먹고살겠다고 정한 지 10년 차에, 생활비만큼 벌어 본 작업이 하나도 없었습니다.

    그 뒤 북미에 캐릭터 디자인을 팔면서, 10만원에서 시작한 값이 1년 반 만에 한 작업 400만원이 됐습니다.

  3. 주문받은 그림으로 2년에 6만 불을 벌었는데, 몸이 아팠습니다.

    지금은 아무도 시키지 않은 그림을 매일 두 시간씩 그립니다. 집에서 키우는 콩벌레요.

저는 성공을 약속하는 사람이 아닙니다.다만 당신보다 먼저 이 야생을 걸었고,넘어지는 자리마다 저도 한 번씩은 넘어져 봤습니다.

미우쌤덕업일치 연구소
자주 묻는 질문

신청 전에 많이 물어보신 것

DM과 후기에 실제로 나온 걱정을 많은 순서대로 옮겼어요.
아직 정리가 하나도 안 됐는데, 신청해도 되나요?
네. 정리가 안 된 채로 오시는 분이 제일 많아요.진단 폼을 쓰다 보면 반쯤은 정리가 되고, 나머지는 60분 안에 같이 해요.다만 결과를 보장받고 싶은 분, 생활비가 급해서 돈이 되는 길이면 무엇이든 찾는 분은 지금은 맞지 않아요. 처음 10분 안에 제가 먼저 말씀드려요.
퇴근이 늦어요. 저녁에도 되나요?
날짜와 시간은 디스코드 대화에서 같이 정해요.퇴근하고 밤 9시, 10시에 통화한 분도 많아요.일정은 예정 24시간 전까지 한 번 바꿀 수 있어요.
디스코드를 안 써 봤어요. 카메라도 켜야 하나요?
디스코드 계정만 있으면 돼요. 폼에 사용자명을 적어 주시면 제가 친구 추가로 연락드려요.통화는 화면을 같이 보면서 하고, 카메라는 안 켜셔도 돼요.
솔직히 사기일까 봐 걱정돼요.
의심하시는 게 맞아요. 처음 보는 사람이니까요.그래서 결제는 날짜가 잡힌 뒤에 받고, 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요.위의 후기는 카페에 남은 글을 그대로 옮겼고, 카페에서 원문을 다 읽으실 수 있어요.
상담 끝나면 더 비싼 과정을 권하나요?
먼저 권하지 않아요. 60분은 그 자체로 끝나는 상담이고, 답을 아껴 두지 않아요.다음에 뭘 하면 되냐고 물으시면 그때 말씀드리는데, 대부분은 그날 정한 할 일을 혼자 하시면 돼요.
진단 폼은 얼마나 걸려요?
30분 정도 걸려요.칸마다 답을 적어야 넘어가는데, 모르는 칸은 “모르겠어요” 한 마디면 돼요.나머지는 60분 안에 같이 정리해요.

60분,
80,000원

진단 폼을 써 주시면 접수되고, 디스코드로 연락드려요.날짜와 결제는 그 대화에서 같이 정해요.

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환불 규정

1. 상담 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 환불합니다. 2. 상담 예정일 3일 전부터 24시간 전까지 취소하시면 절반을 환불합니다. 3. 상담 시작 24시간 이내의 취소와 미참석은 환불되지 않습니다. 그 시간을 비워 두었기 때문입니다. 4. 연구소 사정으로 상담을 진행하지 못한 경우에는 전액 환불하거나 원하시는 날짜로 다시 잡아 드립니다. 5. 일정 변경은 예정일 24시간 전까지 한 번까지 가능합니다. 6. 환불 신청은 아래로 받습니다. 덕업일치 연구소 · miu_coach@duguplab.com

결제를 안내할 때 위 규정을 다시 보여 드리고 동의를 받습니다.