가장 개인적인 창작이, 가장 강력한 사업이 됩니다

60분 뒤, 막힌 이유와
이번 주에 할 일이 남습니다.

만들어 봤는데 못 내놓았거나, 내놓았다가 꺾인 창작자와미우쌤이 1:1로 답까지 이야기합니다.

정리가 안 된 채로 오셔도 돼요 · 결제는 날짜를 잡은 뒤에 받아요 · 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요

미우쌤 · 덕업일치 연구소 소장

16년
취업하지 않고 창작으로 살아남은 시간
10명
수료생 16명 중 13주 안에 처음 판 사람 (6명은 못 팔았습니다)
3명
계속 굴러가는 사업이 된 수료생
혹시, 이런 적 있나요?

작가가 되려고 애쓰는 동안,
쓰는 일은 자꾸 뒤로 밀렸다면.

  • “강의는 또 샀는데, 올린 건 아직 없어요”

    새벽까지 읽고 정리했는데, 다음 날이면 느낌만 남고 방법은 날아갑니다.실력에 2년, 준비에 1년.시작은 언제나 그다음입니다.

  • “다 만들어 놓고도 몇 달째 못 올렸어요”

    평범하게 나오면 자책하고, 잘 나와도 원래 그래야 하니 기쁘지 않습니다.그사이 더 끌리는 아이템이 생기고, 다시 처음입니다.

  • “하고 싶은 건 확실한데, 나다운 게 돈이 될까요”

    '그건 마이너야', '다른 거 해 봐'.그 말을 들을 때마다 농도를 낮추고, 남이 좋아할 만한 걸 만듭니다.나아가는 건 두려운데, 멈추고 싶지도 않습니다.

  • “온 힘을 다 썼는데, 남은 게 없어요”

    할 때는 턱에 힘이 들어갈 만큼 달립니다.그러다 지치고, 멈추고, 자책하고, 다시 처음입니다.내키지 않는 외주로 버티는 사이, 돈도 내 작품도 쌓이지 않습니다.

게으름의 문제가 아닙니다.
방향의 문제입니다.

의미를 느끼는 일이었다면, 벌써 하고 있었을 겁니다.1:1에서 자주 듣는 말이 “제가 게을러서요”예요.이야기해 보면 대부분은 다른 이름이 맞더라고요.

3분 · 무료 · 결과지는 메일로 보내 드립니다.

60분

60분 동안 일어나는 세 가지

1:1 후기를 처음부터 다시 읽어 봤더니, 다들 같은 세 장면을 쓰셨더라고요.
  1. 01

    스스로 붙인 이름을 바꿉니다

    "게을러서", "생각이 많아서", "늦어서"라고 붙여 둔 이름을 같이 뜯어 봐요.대부분은 다른 이름이 맞더라고요.

    “핵심 문제가 정의되니까 해결해야 방법과 전략들이 더 명확해졌습니다.”
    — 월트님, 1:1 후기
  2. 02

    크기를 줄입니다

    처음부터 큰 승부를 보지 않게, 이번 달 안에 끝나는 크기로 줄여요.한 장, 한 장면, 3화.

    “웹툰은 처음부터 큰 승부를 보려 하지 말고 3화 정도의 작은 실험을 반복하며 상품성을 검증해 보자는 제안을 해주셨습니다.”
    — 도노님, 1:1 후기
  3. 03

    이번 주에 할 일을 정합니다

    끝나기 전에 할 일 한두 개에 날짜를 붙여요.첫 번째는 직접 입으로 말해 보시게 해요.

    “미련을 버리고, 제가 정말 하고 싶은 새로운 콘텐츠를 기획했습니다.”
    — 유유 극장님, 1:1 후기

후기는 카페에 남은 원문에서 그대로 옮겼습니다. 개인의 경험이며, 같은 결과를 보장하지 않습니다.한동안 후기를 써 주시면 1만원을 돌려드렸습니다. 위 후기 중에도 그때 쓰인 글이 있습니다.

결제는 날짜를 잡은 뒤에 받아요 · 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요

먼저 지나간 사람들

그 뒤, 그들에게 일어난 일

계획서가 두꺼워진 게 아닙니다.미뤄 두던 걸 세상에 내놓은 날이 생겼고, 확신 하나가 남았습니다.“나도 창작으로 자급자족하는 지속가능한 삶을 살 수 있다.”
수강 전

“더이상 그리고 싶지 않았어요”

수강 4주차

“나, 많이 달라졌구나..!”

“그동안 부하가 너무 많아서, 내가 나를 못 믿어서, 에너지 100 중에, 걱정에 70을 쓰고 있었어요.내가 그림을 계속 그려야만 할 이유는, '내가 그림을 그리고 싶다' 그게 끝이었습니다.그림이 싫은 게 아니라, 더 나아질 기미가 없는 미래가 싫은 것이었어요.”

— 우주티끌패스파인더 3기
  • 상담 전

    “내 아트의 퀄리티가 좋으니까 당연히 고객층은 들어와서 사줄거야”

    1:1 뒤 한 달 반

    “24일차 현재 팔로워 6500, 좋아요는 20만을 훌쩍 넘겼습니다”

    “결국 브랜딩은 결과값보단 스토리텔링 즉 만드는 과정이 결과값만큼 더더욱 중요하다는 미우님의 말씀에 어느정도 미루고 있던 sns 계정을 활성화 시키기 시작했습니다.(중략) 샤오홍슈도 그리고 인스타 계정도 현재 7100팔로워에 최고 조회수 157만을 달성했습니다.”

    — 델패스파인더 3기

  • 수강 전

    “제가 게임을 끝까지 완성할 수 있기는 한 사람인걸까”

    서약 마감일

    “5월 9일이 되자 계약된 5개의 목표를 모두 달성한 것입니다”

    “저는 5월 9일까지 'Grappling Bagel'의 출시 가능 빌드를 내지 않으면 40만원을 지불하겠다는 계약을 걸어 두고도, 4월 29일 시점까지 눈에 띄는 진척을 만들지 못하고 있었던 상황이었습니다.(중략) 저는 기존에 걸었던 계약을 5단계로 나눠 각각의 서약을 못 지켰을 때 8만원씩의 운영자금을 내는 것으로 계약을 변경했습니다.그 결과 저조차도 예상하지 못한 일이 일어났습니다.”

    — 양파패스파인더 · 훈련소 시절

따옴표 안의 말은 본인이 수강생 카페에 남긴 글에서 그대로 옮겼습니다.개인의 결과이며, 같은 결과를 보장하지 않습니다.

미우쌤 소개

취업하지 않고 16년,
창작으로 살아남았습니다.

  • BIC 페스티벌 2019 · 2024 선정
  • G-STAR 2019 BIC Showcase 전시
  • 새로운경기 게임오디션 TOP10
  • 한국콘텐츠진흥원 창의인재동반사업 3회 선정
  • 스마일게이트멤버십 창작부문 12기
  • MYME 게임잼 2024 대상
  • <Keep It Up> Steam 출시
  • <MASH VP! Re:vision> 캐릭터 디자인
  • 16만 팔로워 Vtuber 'A.N.N.J' 모델 제작
  • 유튜브 <근본그림> 구독자 28,000명

16년간 그림을 그리고 13년간 게임을 만들었습니다.올라간 기록은 위에 있고, 넘어진 기록은 여기 있습니다.

  1. 셋이 4년 반 합숙하며 만든 게임은 펀딩을 전액 환불했고, 빚 2천이 남았습니다.

    그 뒤로는 크기부터 줄였고, 게임잼에서 3위·1위·1위를 했습니다.

  2. 그림으로 먹고살겠다고 정한 지 10년 차에, 생활비만큼 벌어 본 작업이 하나도 없었습니다.

    그 뒤 북미에 캐릭터 디자인을 팔면서, 10만원에서 시작한 값이 1년 반 만에 한 작업 400만원이 됐습니다.

  3. 주문받은 그림으로 2년에 6만 불을 벌었는데, 몸이 아팠습니다.

    지금은 아무도 시키지 않은 그림을 매일 두 시간씩 그립니다. 집에서 키우는 콩벌레요.

그 자리에서 일어난 방법을, 여섯 기수 열여섯 명의 수료생과 함께 다듬었습니다.

저는 성공을 약속하는 사람이 아닙니다.다만 당신보다 먼저 이 야생을 걸었고,넘어지는 자리마다 저도 한 번씩은 넘어져 봤습니다.

미우쌤덕업일치 연구소 · duguplab.com
지난 6년간 참가한 전시와 컨퍼런스 출입증 모음
게임잼, 전시장과 컨퍼런스를 오가며 쌓인 출입증들 — 서면 이력이 아니라 현장의 기록입니다.
  • 경기게임오디션 TOP10 피칭 발표 현장
    경기게임오디션 TOP10 피칭
  • Steam에 출시된 암벽등반 퍼즐 액션 게임 Keep It Up 스토어 페이지
    <Keep It Up> Steam 출시
  • 제작한 버튜버 캐릭터 디자인 — 초록색 사이버 콘셉트
    Vtuber 디자인 · 모델 제작
  • 리듬게임 MASH VP! Re:vision 키비주얼 — 캐릭터 디자인/일러스트 담당
    <MASH VP! Re:vision> 캐릭터 디자인

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자주 묻는 질문

시작하기 전에 많이 묻는 것

어디서부터 시작하면 되나요?
혼자 먼저 보고 싶으시면 3분 무료 진단부터 하세요.어디서 막혀 있는지 결과지로 받습니다.바로 답이 필요하시면 60분 1:1입니다.막힌 이유와 다음 할 일까지 그 자리에서 말씀드립니다.13주를 함께 갈지는 1:1을 해 보고 정하셔도 됩니다.대부분은 그날 정한 할 일을 혼자 하셔도 됩니다.
무료 진단은 정말 무료인가요?
네. 가입이나 결제 없이, 선택형 12~13문항을 3분이면 끝냅니다.결과지에는 7단계 지도 위의 현재 위치, 반복되는 행동 패턴과 감정 신호, 분야별 조언, 그리고 이번 주에 할 수 있는 가장 작은 처방이 담겨 메일로 갑니다.
60분 1:1 컨설팅은 어떻게 진행되나요?
1:1 컨설팅 페이지에서 진단 폼을 써 주시면 신청이 접수됩니다.폼에 적어 주신 디스코드 ID로 연락드려 일정을 잡고, 결제를 안내합니다.디스코드 통화로 60분, 그 안에 막힌 이유와 다음 할 일까지 말씀드립니다.시간대나 카메라처럼 신청 전에 많이 묻는 것은 1:1 페이지에 모아 두었습니다.
결과가 보장되나요?
아니요.제가 약속하는 건 제 손에서 끝나는 일, 60분 안에 답까지 드리는 것입니다.패스파인더 수료생 16명 중 10명이 13주 안에 처음으로 돈을 받고 팔았고, 6명은 그 안에 못 팔았습니다.계속 굴러가는 사업이 된 분은 3명입니다.
저는 아직 팔 만한 작품이 없습니다.
팔 것을 완성한 뒤에 오는 곳이 아닙니다.오히려 ‘완성해야 시작할 수 있다’는 믿음이 시작을 가로막는 가장 흔한 원인입니다.가장 작은 형태로 만들고, 내놓고, 반응을 듣는 데서부터 같이 정합니다.
혼자 해 보면 안 되나요?
됩니다.혼자 끝까지 가 본 적이 있다면 그게 더 쌉니다.같은 데서 세 번쯤 멈췄다면, 그때 오셔도 늦지 않습니다.
결제와 환불은 어떻게 되나요?
지금은 카드 결제창을 열어 두지 않았습니다.신청하시면 대화로 결제를 안내하고, 결제선생(카카오톡으로 받는 결제 요청) 또는 계좌이체로 받습니다.상품마다 제공 기간과 환불 규정 전문이 상품 페이지에 있고, 결제를 안내할 때 다시 보여 드리고 동의를 받습니다.결제 후 7일 이내이고 서비스 제공이 시작되기 전이면 전액 환불됩니다(전자상거래법 제17조).

첫 관문은 일단,
어디서 막혔는지부터.

3분 무료 진단은 혼자 해 보실 수 있습니다.미우쌤과 직접 보고 싶으시면, 60분 1:1에서 다음 할 일까지 말씀드립니다.

무료

3분 무료 진단

선택형 12~13문항.지금 창작 사업이 일곱 군데 가운데 어디에서 막혀 있는지 짚고, 결과지를 메일로 보내 드립니다.

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8만원

미우쌤과 60분 1:1 컨설팅

지금 막힌 이유와 다음 할 일까지, 그 60분 안에 말씀드립니다.답을 다음으로 미루지 않습니다.

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결제는 날짜를 잡은 뒤에 받아요 · 예정일 3일 전까지 취소하시면 전액 돌려드려요