패스파인더 13주

코칭

패스파인더 13주

60분 1:1에서 시작해, 13주 동안 매주 과제와 점검을 함께 갑니다.

정가 4,000,000원5% 할인

3,800,000원

제공 기간
결제일로부터 13주 (집중 과정) 수료 후 12개월째까지 그룹 세션 · 개인 컨설팅 · 커뮤니티는 수료생 무상 혜택
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  1. 1먼저 60분 1:1 컨설팅을 받아 보세요.
  2. 2"계속 같이 봐 주세요" 하시면, 다음 기수 일정과 결제를 대화로 안내합니다.
  3. 3결제가 확인되면 강의실을 열어 드립니다.

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상세 안내

마지막 13주차는 오프라인 발표회입니다

열두 주를 지나면 한자리에 모여 각자 만든 것을 발표합니다. 대한민국 안에서 열리고, 장소는 수강생들과 대표가 협의해 정합니다.

과정의 일부이며 참석을 전제로 설계되어 있습니다. 오시는 교통비와 그에 따르는 비용은 각자 부담합니다. 불참하셔도 그것을 이유로 한 별도의 환불은 없습니다.

그동안 만든 것을 사람 앞에서 말해 보는 자리라, 참석하지 않으면 이 과정이 목표로 한 결과에는 이르기 어렵습니다. 결제하시기 전에 참석이 가능한지 확인해주세요.

제공 기간

유료 서비스는 결제일로부터 13주의 집중 과정입니다 — 죽기 · 놀기 · 살기. 강의는 결제일로부터 12개월 동안 다시 볼 수 있습니다.

수료생 무상 혜택

집중 과정을 마친 분께는 결제일로부터 12개월째까지 다음을 무상으로 엽니다. 유료 서비스에 포함되지 않아 환불 계산에 들어가지 않고, 운영 사정에 따라 일정과 방식이 달라질 수 있습니다.

  • 주 1회 개인 컨설팅
  • 매주 그룹 세션
  • 강의와 작업이 오가는 수료생 커뮤니티
  • 주요 도서 강독 5부

결제

60분 1:1 컨설팅을 먼저 받으신 뒤, 대화로 결제를 안내합니다. 결제선생(카카오톡으로 받는 결제 요청) 또는 계좌이체로 받습니다.

패스파인더 · 13주 코칭

작가가 되려고 애쓰는 동안,
쓰는 일은 자꾸 뒤로 밀렸다면.

덕업일치 연구소는 명사가 아니라 동사로 사는 법을 연구합니다.패스파인더는 13주 동안 매주 한 번, 미우쌤과 1:1로 그 주의 과제와 선언을 점검하는 과정입니다.한 기수는 네 명입니다.

미우쌤 · 덕업일치 연구소 소장

고민

혹시, 이런 적 있나요?

  • “강의는 또 샀는데, 올린 건 아직 없어요”

    새벽까지 읽고 정리했는데, 다음 날이면 느낌만 남고 방법은 날아갑니다.실력에 2년, 준비에 1년.시작은 언제나 그다음입니다.

  • “다 만들어 놓고도 몇 달째 못 올렸어요”

    평범하게 나오면 자책하고, 잘 나와도 원래 그래야 하니 기쁘지 않습니다.그사이 더 끌리는 아이템이 생기고, 다시 처음입니다.

  • “하고 싶은 건 확실한데, 나다운 게 돈이 될까요”

    '그건 마이너야', '다른 거 해 봐'.그 말을 들을 때마다 농도를 낮추고, 남이 좋아할 만한 걸 만듭니다.나아가는 건 두려운데, 멈추고 싶지도 않습니다.

  • “온 힘을 다 썼는데, 남은 게 없어요”

    할 때는 턱에 힘이 들어갈 만큼 달립니다.그러다 지치고, 멈추고, 자책하고, 다시 처음입니다.내키지 않는 외주로 버티는 사이, 돈도 내 작품도 쌓이지 않습니다.

게으름의 문제가 아닙니다.
방향의 문제입니다.

의미를 느끼는 일이었다면, 벌써 하고 있었을 겁니다.1:1에서 자주 듣는 말이 “제가 게을러서요”예요.이야기해 보면 대부분은 다른 이름이 맞더라고요.

지금 어디쯤인가요

당신은 이미
3분의 2를 살아냈습니다.

1:1로 만난 창작자들은 대개 이 순서를 지나옵니다.시키는 대로 버티다가, 어느 날 박차고 나오고, 그다음에야 내 것을 만들기 시작합니다.
  1. “해야 한다”이미 통과

    버틴 시간

    남의 기준을 지고 여기까지 왔습니다.

  2. “안 하겠다”이미 통과

    박차고 나온 시간

    그만두는 건 해냈는데, 그다음이 없습니다.

  3. “한다”여기로 갑니다

    내 것으로 사는 시간

    만들고 싶은 것을 만들고, 그것으로 먹고삽니다.

핵심

팔리는 창작의 역설

가장 개인적인 창작이,
가장 강력한 사업이 됩니다.

당신이 숨겨온 덕질, 취향, 이상한 집착시장에서 지워야 할 약점이라고 배워온 바로 그것이아무도 복제할 수 없는 사업의 원료입니다.

이 연구소의 일은 그것을 지우는 게 아니라, 조각조각 이어붙여 다시 살아 움직이게 만드는 것입니다.

수료생 이야기

먼저 13주를 지나간 사람들

0~5기 수료생 16명 중 10명이 13주 안에 처음으로 돈을 받고 팔았습니다.6명은 그 안에 팔지 못했습니다.아래는 그 길 위에서 본인들이 남긴 말입니다.
수강 전

“더이상 그리고 싶지 않았어요”

수강 4주차

“나, 많이 달라졌구나..!”

“그동안 부하가 너무 많아서, 내가 나를 못 믿어서, 에너지 100 중에, 걱정에 70을 쓰고 있었어요.내가 그림을 계속 그려야만 할 이유는, '내가 그림을 그리고 싶다' 그게 끝이었습니다.그림이 싫은 게 아니라, 더 나아질 기미가 없는 미래가 싫은 것이었어요.”

— 우주티끌패스파인더 3기
  • 상담 전

    “내 아트의 퀄리티가 좋으니까 당연히 고객층은 들어와서 사줄거야”

    1:1 뒤 한 달 반

    “24일차 현재 팔로워 6500, 좋아요는 20만을 훌쩍 넘겼습니다”

    “결국 브랜딩은 결과값보단 스토리텔링 즉 만드는 과정이 결과값만큼 더더욱 중요하다는 미우님의 말씀에 어느정도 미루고 있던 sns 계정을 활성화 시키기 시작했습니다.(중략) 샤오홍슈도 그리고 인스타 계정도 현재 7100팔로워에 최고 조회수 157만을 달성했습니다.”

    — 델패스파인더 3기

  • 수강 전

    “제가 게임을 끝까지 완성할 수 있기는 한 사람인걸까”

    서약 마감일

    “5월 9일이 되자 계약된 5개의 목표를 모두 달성한 것입니다”

    “저는 5월 9일까지 'Grappling Bagel'의 출시 가능 빌드를 내지 않으면 40만원을 지불하겠다는 계약을 걸어 두고도, 4월 29일 시점까지 눈에 띄는 진척을 만들지 못하고 있었던 상황이었습니다.(중략) 저는 기존에 걸었던 계약을 5단계로 나눠 각각의 서약을 못 지켰을 때 8만원씩의 운영자금을 내는 것으로 계약을 변경했습니다.그 결과 저조차도 예상하지 못한 일이 일어났습니다.”

    — 양파패스파인더 · 훈련소 시절

따옴표 안의 말은 본인이 수강생 카페에 남긴 글에서 그대로 옮겼습니다.개인의 결과이며, 같은 결과를 보장하지 않습니다.

미우쌤 소개

취업하지 않고 16년,
창작으로 살아남았습니다.

  • BIC 페스티벌 2019 · 2024 선정
  • G-STAR 2019 BIC Showcase 전시
  • 새로운경기 게임오디션 TOP10
  • 한국콘텐츠진흥원 창의인재동반사업 3회 선정
  • 스마일게이트멤버십 창작부문 12기
  • MYME 게임잼 2024 대상
  • <Keep It Up> Steam 출시
  • <MASH VP! Re:vision> 캐릭터 디자인
  • 16만 팔로워 Vtuber 'A.N.N.J' 모델 제작
  • 유튜브 <근본그림> 구독자 28,000명

저는 16년간 그림을 그리고 13년간 게임을 만들며 프리랜서와 사업가라는 야생에서 살아남았습니다.

디지털 일러스트를 배우기 위해 장기간 휴학을 선택했고 인디게임을 만들기 위해 자퇴했습니다.

직접 제작한 게임을 전시장과 피칭 무대에 올렸고 정부지원사업의 서류 더미를 통과했으며 그림 강의, 해외 버튜버 모델을 제작하고 게임 회사의 일러스트와 애니메이션 외주로 마감과 마감 사이를 건너왔습니다.

창작으로 먹고사는 일의 낭만과 실체를, 직접 맨땅에 헤딩하며 배웠습니다.

지난 6년간 참가한 전시와 컨퍼런스 출입증 모음
게임잼, 전시장과 컨퍼런스를 오가며 쌓인 출입증들 — 서면 이력이 아니라 현장의 기록입니다.

저도 그 순서를 다 지나왔습니다.남의 기준을 지고 버텼고, 그걸 박차고 나왔고, 그다음에 오는 막막함 앞에서 오래 서 있었습니다.그 막막함을 지나 내 것으로 사는 법을 13주로 짠 것이 패스파인더입니다.여섯 기수, 열여섯 명의 수료생과 함께 이 방법을 다듬었습니다.

연혁

2019

  • 제10회 새로운경기 게임오디션 TOP10 선정
  • 한국콘텐츠진흥원 창의인재동반사업 2019 선정
  • BIC 페스티벌 2019 일반경쟁부문 선정 <G.NOM>
  • 글로벌 게임 챌린지 2019 전시
  • G-STAR 2019 BIC Showcase 전시
G-STAR 2019 BIC Showcase 전시 부스 현장
G-STAR 2019 BIC Showcase 전시
경기게임오디션 TOP10 피칭 발표 현장
경기게임오디션 TOP10 피칭

2020

  • 방구석 인디 게임쇼(BIGS) 2020 선정
  • 한국콘텐츠진흥원 창의인재동반사업 2020 선정
  • 스마일게이트멤버십 창작부문 12기

2021

  • 스토브 인디 '슬기로운 데모 생활' 9월

2023

  • 한국콘텐츠진흥원 창의인재동반사업 2023 선정
  • 충북글로벌게임센터 2023 충북게임잼 2차 — <4인의 조상> 3위
  • 제1회 뒤끝 게임잼 '처음부터 뒤끝까지' — <영차영차> Lv.100 이상(1위)
  • 16만 팔로워 'A.N.N.J' 외 다수 Vtuber 디자인 / 모델 제작
제작한 버튜버 캐릭터 디자인 — 보라색 사이버펑크 콘셉트
Vtuber 캐릭터 디자인
제작한 버튜버 캐릭터 디자인 — 크리스마스 콘셉트
Vtuber 캐릭터 디자인
제작한 버튜버 캐릭터 디자인 — 초록색 사이버 콘셉트
Vtuber 캐릭터 디자인

2024

  • 경기게임아카데미 창업과정(기본) 13기
  • MYME 게임잼 2024 — <미미믹> 대상
  • BIC 페스티벌 2024 비경쟁부문 전시 <미미믹>
  • BIC 페스티벌 2024 일반경쟁부문 선정 <Keep It Up>
  • 암벽등반 퍼즐액션 게임 <Keep It Up> Steam 출시
  • 리듬게임 <MASH VP! Re:vision> 캐릭터 디자인/일러스트레이션
리듬게임 MASH VP! Re:vision 키비주얼 — 캐릭터 디자인/일러스트 담당
<MASH VP! Re:vision> 캐릭터 디자인
Steam에 출시된 암벽등반 퍼즐 액션 게임 Keep It Up 스토어 페이지
<Keep It Up> Steam 출시

2025

  • 창작자 비즈니스 코칭 <덕업일치 연구소> 개설
  • 구독자 28,000명 유튜브 채널 <근본그림> 운영
유튜브 채널 근본그림(GBGR)의 프로필 사진
유튜브 <근본그림>

2026

  • 패스파인더 0~5기(여섯 기수) 운영 완료
  • 수료생 16명 중 10명, 13주 안에 첫 판매
  1. 셋이 4년 반 합숙하며 만든 게임은 펀딩을 전액 환불했고, 빚 2천이 남았습니다.

    그 뒤로는 크기부터 줄였고, 게임잼에서 3위·1위·1위를 했습니다.

  2. 그림으로 먹고살겠다고 정한 지 10년 차에, 생활비만큼 벌어 본 작업이 하나도 없었습니다.

    그 뒤 북미에 캐릭터 디자인을 팔면서, 10만원에서 시작한 값이 1년 반 만에 한 작업 400만원이 됐습니다.

  3. 주문받은 그림으로 2년에 6만 불을 벌었는데, 몸이 아팠습니다.

    지금은 아무도 시키지 않은 그림을 매일 두 시간씩 그립니다. 집에서 키우는 콩벌레요.

저는 성공을 약속하는 사람이 아닙니다.다만 당신보다 먼저 이 야생을 걸었고,넘어지는 자리마다 저도 한 번씩은 넘어져 봤습니다.

미우쌤덕업일치 연구소
13주 커리큘럼

13주의 시간 동안
죽고 / 놀고 / 삽니다.

제1장 · 1–4주

죽기 — 버틴 시간의 장례식

  1. 1주

    에고를 마주보기좌뇌라는 분석기가 지어낸 나를 알아보기

    선언서 · 내가 본 에고의 얼굴
  2. 2주

    명사 부수기'직업' '예술가' '창작'의 정의를 다시 쓰기

    선언서 · 내가 부순 명사
  3. 3주

    놓아버리기두려움과 방어 기제를 내려놓는 기술

    선언서 · 내려놓은 방어
  4. 4주

    자아 이미지 다시 심기비운 자리에 새로운 OS를 설치하는 법

    선언서 · 새로 심은 자아 이미지

이 4주가 끝나면 — 남의 기준으로 자신을 재던 습관이 멈춥니다.

제2장 · 5–8주

놀기 — 아이의 귀환

  1. 5주

    두려움보다 빨리 움직이기결과주의를 버리고 몸을 먼저 일으키기

    선언서 · 두려움보다 먼저 한 일
  2. 6주

    재미의 구조경험 설계의 문법으로 내 창작을 해부하기

    선언서 · 내 몰입의 구조
  3. 7주

    일의 감각창작자와 사업가, 두 정체성의 균형 잡기

    선언서 · 내가 잡은 균형
  4. 8주

    아티스트로 믿기나와 작품과 세일즈에 대한 세 가지 믿음

    선언서 · 내가 믿기로 한 것

이 4주가 끝나면 — ‘해야 해서’가 아니라 ‘하고 싶어서’ 만드는 감각이 돌아옵니다.

제3장 · 9–13주

살기 — 동사의 사업

  1. 9주

    사업계획서 쓰기비즈니스 모델 캔버스로 제안의 형태를 만들기

    선언서 · 내 사업의 뼈대
  2. 10주

    마케팅내 세계관으로 초대하는 콘텐츠와 전환 구조

    선언서 · 내가 초대하는 방법
  3. 11주

    세일즈직접 팔기 위해 실제로 해야 하는 것들

    선언서 · 내가 파는 방식
  4. 12주

    플라이휠과 레버리지내가 없을 때도 도는 선순환 만들기

    선언서 · 내가 만든 구조
  5. 13주

    정리와 발표회12주를 되짚고 발표회에서 말할 것을 준비하기

    선언서 · 내 숭고한 결정

이 5주가 끝나면 — 세상에 던져진 첫 프로젝트와, 그것을 반복할 구조가 손에 있습니다.

무엇이 들어 있나요

  • 매주 1:1 점검

    매주 한 번 미우쌤과 1:1로, 그 주의 과제와 선언을 봅니다.내 작업의 문제는 내 눈에 잘 보이지 않습니다.

  • 매주 열리는 강의

    13주, 세 장.결제일로부터 12개월 동안 다시 볼 수 있습니다.

  • 매주 실전과제

    선언하고, 증거를 올리고, 인정받습니다.진도는 수강률이 아니라 실제로 한 행동으로 셉니다.

  • 그룹 세션과 메이트콜

    같은 기수 네 명이 미우쌤과 그룹 세션으로 모입니다.동기끼리는 매주 디스코드로 통화하며 서로의 신념 · 사명 · 추구미를 이야기합니다.

  • 미우쌤의 코멘트

    강의마다 내는 나만의 요약과 매주의 증거에 미우쌤이 직접 답합니다.

  • 선언서와 발표회

    매주의 질문에 답하면 그 답이 한 문단씩 모여 한 편의 선언서가 됩니다.마지막 주 발표회에서 그 선언서를 읽고, 각자 만든 것을 사람 앞에서 말합니다.

수료 후 — 12개월째까지

13주가 끝나도 혼자 남겨 두지 않습니다.수료하신 분께는 결제일로부터 12개월째까지 다음을 수료생 무상 혜택으로 엽니다.

  • 주 1회 개인 컨설팅
  • 매주 그룹 세션
  • 강의와 작업이 오가는 수료생 커뮤니티
  • 주요 도서 강독 5부
수강 대상

이 과정이 맞는 사람,
맞지 않는 사람

누구에게나 권하는 과정은 아닙니다.1:1에서 이야기해 보고 이 과정이 지금의 당신에게 맞지 않으면 제가 먼저 말씀드립니다.

이런 분께 권합니다

  • 만들고 싶은 것이 분명히 있는데, 그것으로 먹고사는 길이 보이지 않는 분
  • 퇴사·독립처럼 박차고 나온 시간을 이미 지나왔거나, 지나는 중인 분
  • 남의 공식이 아니라 자기 결을 파고들 준비가 된 분

이런 분께는 권하지 않습니다

  • 검증된 정답 템플릿을 그대로 따라 하고 싶은 분
  • 몇 주 안에 매출이 보장되기를 기대하는 분
  • 아직 만들고 싶은 것 자체가 없는 분
  • 생활비가 급해서, 돈이 되는 길이라면 무엇이든 찾고 있는 분
가격

이 가격이 대신하는 것은
혼자 겪을 시행착오의 시간입니다.

  • 13주 패스파인더 본 과정 죽기 · 놀기 · 살기400만원
  • 수료 후 12개월째까지 주 1회 개인 컨설팅 수료생 무상 혜택500만원무상
  • 수료 후 12개월째까지 매주 그룹 세션 수료생 무상 혜택250만원무상
  • 강의·작업 수료생 커뮤니티 12개월째까지 · 수료생 무상 혜택100만원무상
  • 주요 도서 강독 5부 총 10시간 이상 · 수료생 무상 혜택50만원무상
따로 값을 매기면1,300만원
패스파인더 2.0 등록가5% 할인정가 400만원380만원

유료 과정은 13주입니다.그 뒤 12개월째까지의 그룹 세션·개인 컨설팅·커뮤니티는 수료생에게 무상으로 열어 둡니다 —유료 서비스에 포함되지 않아 환불 계산에 들어가지 않고, 운영 사정에 따라 달라질 수 있습니다.

시작은 60분 1:1 컨설팅입니다.

자주 묻는 질문

결정하기 전에 많이 묻는 것

결과가 보장되나요?
아니요.제가 약속하는 건 제 손에서 끝나는 일, 13주 동안 매주 1:1로 과제와 선언을 점검하고 강의와 실전과제를 매주 여는 것입니다.지난 기수 수료생 16명 중 10명이 13주 안에 처음으로 팔았고, 6명은 그 안에 못 팔았습니다.
저는 아직 팔 만한 작품이 없습니다.
팔 것을 완성한 뒤에 오는 과정이 아닙니다.오히려 ‘완성해야 시작할 수 있다’는 믿음이 시작을 가로막는 가장 흔한 원인입니다.패스파인더 안에서 가장 작은 형태로 만들고, 던지고, 시장의 답을 듣는 것까지가 과정입니다.
1:1 컨설팅에서는 무엇을 받게 되나요?
60분 안에, 지금 막힌 이유와 다음 할 일까지 말씀드립니다.이 과정을 권하려고 답을 아껴 두지 않습니다. 혼자 가셔도 되는 답이면 거기서 끝입니다.
왜 13주인가요?
새 행동이 의지를 쓰지 않아도 굴러가는 습관이 되기까지 평균 두 달 남짓 걸리고, 복잡한 행동일수록 더 오래 걸린다는 연구가 있습니다.창작을 사업으로 굴리는 일은 꽤 복잡한 행동입니다.13주는 만들고, 내놓고, 시장의 답을 듣는 한 바퀴를 매주 점검받으며 몸으로 통과하는 시간입니다.
온라인 강의나 책으로는 안 되나요?
답을 아는 것과 그 답대로 살아지는 것은 다른 문제입니다.책에는 마감이 없습니다. 패스파인더에는 매주 점검하는 날이 있습니다.그리고 내 작업의 문제는 내 눈에 잘 보이지 않습니다.그림을 배워 본 분이라면, 선생님의 한마디가 왜 필요한지 몸으로 아실 겁니다.
계속 미우쌤에게 의존하게 되는 건 아닌가요?
패스파인더의 성공 기준은 단 하나, “미우쌤 없이도 계속하는가”입니다.이 과정은 답을 대신 내려주는 곳이 아니라, 당신이 지금 어디에서 왜 막혔는지를 구조적인 언어로 스스로 설명할 수 있게 만드는 곳입니다.그 언어가 생기면, 다음 갈림길에서는 미우쌤이 필요 없어집니다.의존이 아니라 졸업이 목표입니다.
환불은 어떻게 되나요?
환불 규정 전문은 이 페이지 아래에 있습니다.결제를 안내할 때 그 규정을 다시 보여 드리고, 동의를 받은 뒤에 결제를 받습니다.환불 규정 보기

첫 관문은 일단,
60분 1:1입니다.

60분 안에, 지금 막힌 이유와 다음 할 일까지 말씀드립니다.그 답을 들고 혼자 걸으셔도 좋습니다.계속 같이 봐 달라고 하시면, 그때 13주를 말씀드립니다.

  1. 01

    신청

    1:1 컨설팅 페이지에서 진단 폼을 써 주시면 접수됩니다. 충분한 시간을 들여 작성해 주세요.

  2. 02

    일정 조율

    폼에 적어 주신 디스코드 ID로 연락드려 날짜를 잡습니다.

  3. 03

    결제

    날짜가 잡히면 결제를 안내합니다. 결제선생(카카오톡으로 받는 결제 요청) 또는 계좌이체로 받습니다.

  4. 04

    60분 1:1

    디스코드에서 1:1 통화로 60분간 진행됩니다.

1:1 컨설팅 신청하기

1:1 컨설팅 80,000원 · 결제는 신청하신 뒤 대화로 안내합니다.

환불 규정

1. 결제 후 7일 이내이고 강의를 한 편도 시청하지 않았다면 전액 환불합니다. (전자상거래법 제17조의 청약철회) 2. 강의 시청을 시작한 뒤에는 경과 주차에 따라 환불합니다. 학원법 시행령의 교습비 반환기준과 같은 기준입니다. · 1주차부터 4주차까지: 결제금액의 3분의 2 · 5주차부터 6주차까지: 결제금액의 2분의 1 · 7주차부터: 환불되지 않습니다. 과정의 절반을 넘겨 이용하신 것으로 봅니다. 경과 주차는 첫 강의를 시청한 날부터 세며, 진행 중인 주는 경과한 것으로 봅니다. 예) 3주차에 신청하시면 3,800,000 × 2 ÷ 3 = 2,533,333원을 돌려드립니다. 3. 수료 후 12개월째까지 제공되는 그룹 세션·개인 컨설팅·수료생 커뮤니티는 무상 혜택이라 환불 금액 계산에 들어가지 않습니다. 4. 아래의 경우에는 위 기준과 관계없이 전액 환불합니다. · 연구소 사정으로 과정을 제공하지 못한 경우 · 안내된 내용과 실제 과정이 현저히 다른 경우 5. 환불은 신청하신 날부터 영업일 3일 안에 결제하신 수단으로 처리합니다. 계좌이체로 결제하신 경우 알려 주신 계좌로 보내 드리고, 카드 할부로 결제하신 경우 카드사의 취소 처리에 따라 남은 청구가 조정됩니다. 6. 환불 신청은 아래로 받습니다. 덕업일치 연구소 · miu_coach@duguplab.com

결제를 안내할 때 위 규정을 다시 보여 드리고 동의를 받습니다.